群星奴隶制反人类 群星游戏P社化

奴隶制本身效率并不低啊,只是因为奴隶们会反抗,会消极怠工,会非暴力不合作,才导致效率低的。解决了之后,不需要额外的休息的空间,不需要额外的消费品,只需要一点点的食物就能创造价值的事物,多么高效呀。

其实,人工智能机器人就是起到这么个作用,就算给计算机降速到和人脑一致,它只需要轻微耗电的本质,依旧会替代大量的人力劳动的。

群星奴隶制反人类 群星游戏P社化

先简单说说群星的奴隶制:

奴隶劳工:最传统的方式,暴力手段,强制劳动,阶级社会。这和19世纪的美洲黑人是一样的,但是美洲的种植园依旧产出当时世界上最好的棉花,很简单,源源不断来自三角贸易的奴隶填补因为抵抗而死亡的奴隶的缺口,使得暴力下的被迫劳动依旧能完成生产任务,直到三角贸易被禁,废奴运动爆发,黑奴集中反抗,才彻底摧毁了这套生产体系。放在群星里,人口以十亿为单位计算的奴隶大国,要是没有废奴运动和联合抵抗的话,多数人也只是忍气吞声的好好工作,防止挨鞭子而已。

群星奴隶制反人类 群星游戏P社化

契约奴隶:一辈子都还不完的债务,几代人都还不完的债务。这可比奴隶劳工要高明多了,潘多拉是最美好也是最恐怖的存在:这一张契约让这些劳动者看到了希望,所以才会不停地努力工作来换取自由,但债务又被设计的永不可能还完,就如同站在发电轮上的仓鼠前面吊着一颗玉米。只要这个契约不被多数人意识到是一场骗局,那么这种奴隶的效率出了奇得高。可悲的是,即使意识到了这是骗局,他们的背后还有一台暴力机器在逼迫他们继续履行契约。

群星奴隶制反人类 群星游戏P社化

奴隶兵:相较于一般的奴隶制,有很高社会地位的奴隶,唯一的使命就是战死沙场,替宗主征东征西。历史渊源是阿拉伯奴隶兵以及中国的充军制度(有别于兵役)。这种奴隶一般不是从事生产的,而是从事战争的,自由的诱惑总是让他们前仆后继,因而他们甚至比克隆人还英勇作战,只是多数人都回不来而已。

侍从:专门从事侍奉工作的奴隶,取悦主人为目的。有趣的是,它几乎与奴隶劳工同时产生,却并未与奴隶劳工一同消亡,而是演变为另外一种形态保留至今:家仆。相较于其他的奴隶,这类奴隶更注重对主人的忠诚,以提高主人的满意度使主人生产力变高而有益于社会生产,相当于加成效果。这可能是群星奴隶制里最温和的一种,因为配上各类二次元mod,总会让人产生无限的遐想。嗯,二次元是第一生产力嘛,当然高效咯。

群星奴隶制反人类 群星游戏P社化

牲口:最奇葩的奴隶,p社脑洞典范,做梦都没想到牲口也是奴隶(虽然强制劳动这一点上确实没错)。注意牲口在群星里是提供食物的,效率不错,但是明显是p社给多少开挂了:提供食物的多少是取决于物种的生理特征的,像人类这种质能转化效率奇葩的生物当牲口绝对提供不了太多食物的,然而p社一概而论了。当然,要是让猫娘(mod)当牲口……行行善吧!清清口吧!各位饲主们!

再说说群星里面的一项物种设定:

温顺:带有这种特征的生物天生(或是被后天改造的)不愿意反抗,就是适合被统治与提供服务的……极度不适,但又恰恰证明了我们在总结中即将给出的结论。

总结

不管怎么说,奴隶制是因为奴隶有意识,会反抗才导致的效率低下。要是通过某些手段,解决其反抗意识,那么奴隶制极其的高效哦。

群星奴隶制反人类 群星游戏P社化

想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

本文由好玩一起玩原创,欢迎关注,带你一起长知识!

暂无评论

暂无评论...